Las ventas de videojuegos exclusivos publicados por PlayStation han experimentado una importante caída desde el lanzamiento de la PS5, según datos financieros compartidos por Sony y recopilados recientemente por diversos analistas de la industria.
El mejor resultado de la compañía se produjo durante el año fiscal 2020, entre abril de 2020 y marzo de 2021, cuando Sony comercializó 58,4 millones de copias de videojuegos desarrollados o publicados por sus estudios internos. Desde entonces, la cifra ha disminuido de manera constante, con un punto más bajo registrado durante el año fiscal 2024, donde se vendieron 28,9 millones de unidades, prácticamente la mitad del máximo alcanzado.

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Aunque el año fiscal 2025 mostró una recuperación hasta los 32,1 millones de copias, el resultado sigue estando muy lejos de los niveles observados durante los primeros años de la PS5. Parte del éxito inicial de la nueva consola estuvo impulsado por varios factores excepcionales, como la escasez de la PS5 en numerosos mercados.
Sin embargo, la situación actual es diferente. Los ciclos de desarrollo son cada vez más extensos, con presupuestos que han aumentado considerablemente, lo que lleva a los estudios a tardar más años en lanzar nuevas producciones de gran escala. Además, Sony ha comenzado a trasladar sus exclusivos a PC, lo que podría haber afectado las ventas en consolas.
Recientemente, la compañía ha confirmado que ya no planea trasladar sus principales exclusivos a PC con la misma regularidad, lo que podría cambiar el panorama de ventas en el futuro.

